練成上げに関するメモ

パラリシャン掲示板からのコピーです。消えてしまう前にメモしておきます。
~~~~~~~~~以下コピー~~~~~~~~~~~
準備するもの
 ノーマル鉄5万ほど、あればoak板
 宝石  琥珀4000、シトリン3000、ルビー2000、エメラルド2000
 Sルニか、大工弓oakルニを15個くらい。ルニ用のHかB皮、oak板

 ・初期キャラの50を魂石で移動
 ・とりあえず種族はガーゴイル
  (上昇判定に影響は無いので成功率ボーナスは気にしなくておk)
 ・ソウルフォージまで行って0.1上げる
 ・スキルシートを1枚用意する
 ・Sルニ、H皮、皮頭 か oakルニでoak弓、oak棍棒 を
  作ってエキスを500溜めて、クエストでPS15を十枚手に入れる
 ・シートに貼ってPS120にする。迷わず食べる
 ・鉄で陣笠、oak板で弓を作って、残骸をにする
 ・鉄1万、もしくはoak板3500で残骸が1000生成できる

ここからスキル上げ。通常宝石消費「1」の限界強度を吹き込むこと
 ・ノーマル鉄でハンマーを作って、dispelか幸運を吹き込む
 ・序盤は、1ハンマーにつき1回練成で抽出
 ・成功率が80を越えたあたりから、2プロパを吹き込んで、 10回練成に切り替える
 ・ハンマーの2プロパがきつくなったら、陣笠にする
 ・陣笠は、成功率60-70を目安
 ・スキルが95超えたあたりから最初に幸運89%入れて
  残り9回通常宝石消費「1」(なんでも可)の吹き込み

これで今自分105きました。

50.1~75
細工ハンマー作成して一度最低強度吹き込み即抽出
残骸に不安がなければ勿論再練成を限界までしたほうが時間効率はいい
75~120
細工ハンマーか陣笠に吹き込みで適正強度に上げ強度上げる時以外のプロパの最低強度を吹き込み限界まで再練成
細工ハンマーはインゴット消費1だが強度0
陣笠はインゴット消費20だが瞑想可がついてるので強度140
インゴットさえ所持していれば陣笠強く推奨

基礎知識
PS120の最もスキルが上がりやすいのは成功率60%
練成終了後の強度でスキル上昇判定するので適正強度であれば吹き込み自体は最低強度でよい
つまり一度適正強度まで強度を上げて違うプロパティの最低強度を吹き込み続けると材料消費を劇的に抑えれる
オーク作成弓で残骸抽出可能
同一物への練成10回まではスキル上昇判定、以後は極端に上昇判定が悪くなる
種族・フォージ補正なし時の成功率50%時のスキル及び強度
50-66
60-85
70-106
80-131
90-160
100-195
110-237
120-289

一部特殊素材使用HQ品が抽出できる件の考察

Oak…なぜHQが出来てNQが出来ないのか?
Oak製NQ:5%、N板HQ:35~40%が抽出時計算外にされているが
Oak製HQ:40~45%がおそらくチェック漏れ。
ということは他の板も…なんだがコストが酷い。

タリスマン着用でHQ100%にすれば
350枚のoak板をBowに加工するだけで100個前後の残骸を得られる。
(試行の結果数量は1~3の等確率計算で決められるようだ)
例はBowだが「HQ100%に出来てかつ使用材料が少ない」ものを選べばいい

先にガーゴ転生してから上げようとすると、種族属性で他の種族より
成功率が上がってしまうから、後半のスキル上げで適切な成功率(30~70%)に
合わせる為には、より高価な素材準備で苦労するよ。
まあ、まずは人間かエルフで練成上げきってからガーゴに転生するのがいいね。

残骸
 練成→抽出  錬金術っぽくたまる、要時間、スキル上げが可能
 ダルルニ    1本で鉄製品を作って、残骸90、エキス10以下
 oak弓      1000枚で残骸300弱
 狩り       狩りw

エキス
 弓大工の低級ルニでoak
 SルニでHB皮
 鍛冶ルニは、使い捨てだと勿体無い

レリック
 MAF溶解 高級ルニ、狩り、クエスト、ベンダー巡り
当方ルニックがなかったので最後までHQ陣笠で上げきりました。
(90まではハンマー使ってました。)
まず成功率が低すぎると思います。
65~80%の成功率で十分だと思います。
成功しないと0.1すら上がらないので、成功率は高めの方が結局は資材の消費も抑えられます。
成功率50%だと失敗が多すぎて、資材消費が多いと思います。

115以降はかなり上がりにくくなります。
お金・ルニックがあるならそっちでやった方が効率が良いかもしれません。
(ルニの方法はやってないのでワカリマセン。。。。)

今はゴミ同然のGTワンドやLTワンドですが、強度にバラつきがないので練成対象には便利でした。
ちなみに強度は120(魔道-28) から 200(魔道-20)です。


現在、練成スキル85.0(総スキル185)の
ヒューマンキャラで練成上げを行っています。
パワスクは115まで導入済みです。

今までは、NPCから購入した武器に対し
ディスペルを吹き込み後、幸運を吹き込んで
成功確立を80%ぎりぎりになるように
強度を調節し、スキル上げをしていました。
今までは順調に上がってきたつもりですが、
残骸と宝石の消費が激しく、他の方法も
いくつか試しましたが、組み合わせが多すぎて
迷っている状態です。



A)素体のベースを上げる
NPC製→PC製HQ
まずこれが出来なきゃGMすら茨の道
細工、または鍛冶持ちがいればおk

…居なかったら知りません、手の施しようもないので。

B)PSC120を入れる
エキス抽出がもう出来るのでクエ10回分の500個を確保
スクロールシートを調達してPSC120を作る
完全DIYだと伐採→料理→書写の3スキルが要る。
謝礼を用意して作ってもらった方が無難。

PSC120導入すれば同じ成功率でも若干上昇しやすくなる。

C)練成方法の変更
成功率調整は1~2回目の練成を強めにすること。
~10回目の練成は強度19%以下に留め、
残骸、宝石の消費1を常にキープする。

これに気付かず消費多いorzという方最近多数見ます。


分かりやすく、ご丁寧なアドバイスを頂き、
大変ありがとうございました。

高品位製品より、普通製品のほうが
あがりやすいと思い込んでいて、
あえてNPCから購入してました><

スクロールシートも作成し、PSC120を
すでに入手していましたが、練成上げのためだけに
作成したキャラに使うのが、もったいない気がして
まだ導入していませんでした。

HQ陣笠作って吹き込むのが多数派ではないでしょうか?
瞑想可がつくので素材としてはまぁまぁのものが鉄さえあれば容易につくれます。
なんせスキル上げのためには10回までしか吹き込みできませんので、用意しやすい素材の入手が求められます。

陣笠でも110越えたあたりからはもう少し強い素材が欲しくなります。
それを安価で大量に用意できない場合は陣笠に2~3種吹き込んで難易度調整ですね。

HQ陣笠はまだ吹き込み可能ななのでしょうか?

それが出来なくなるというソースはない。
抽出はできないけどね


>練成スキルを今上げ始めたばかりなのですが
>UOAマクロがうまく組めません。
>
>吹込みスキル使用→練成選択→ターゲット→ハンマー指定→
>幸運指定→「練成します」決定
>
>この流れを1ボタンで組みたいのですが上記流れの「ターゲット」の所でターゲットカーソルが出たまま止まってしまいます。
>ためしにターゲットの前に一時停止2000ほど入れたのですが
>やはりタゲが出て、そこでマクロは止まってしまいます。
>
>UOAで上記マクロは1ボタンで組めないのでしょうか?
>どうぞアドバイスお願いします。

1ボタンで組めますよ
因みに待機は不要です。
 
私の場合は吹き込む物を作成してから吹き込みして
抽出まで一つのマクロでやっていますので、
参考になれば幸いです。
 
細工道具Wクリ(アイテムタイプに変更)
ハンマー作成(任意のものを作ってください)
細工作成ウィンド右クリ(必ず消してください)
練成使用(ウィンドを出します)
魔力を練成押下
ハンマーをターゲット(ターゲットタイプに変更)
魔力を抽出押下
ハンマーをターゲット(ターゲットタイプに変更)
 
以上の流れでいけますので試してくださいな。

PSC未導入でも50%未満で修業するのは愚の骨頂。
練成は他の生産と違い、失敗時のスキル上昇判定が「無い」

成功時に上昇確率が一番高い(スキル上限/2)%か
それより若干高めに調整するのが定石。


>現在スキル92.6(エルフ、鍛冶120、細工100、ルニックなし)なのですが現在陣笠に幸運→毒エリアと二段階でやっていますが全然上がりません。
>よく、この辺りのスキル値だと陣笠を使用とよく聞きますが
>残骸、宝石等の資材の消費を極力押さえてここから120までの方法を教えていただけませんでしょうか。

通常宝石の数量を1でやってませんか?
もしそうなら、宝石の数量を多くして吹き込んで
みると良いと思います。
 
私の場合は最終の吹き込みの確率が70%程度
になるように調整しています。
 
なので現在二段階で吹き込みをしてるとのことですが、
三段階も検討すると良いでしょう。


このスキル上げ程、「効率的」な方法が個人個人で分かれる
スキル上げはUOでないと思います。

体感的な成功率におけるスキル上昇率も50~90%と
これも伝説まで上げた人によつて異なります。

私の場合は110まで陣笠、以降はダルルニ製ダガー併用で
120まで上げましたが、ルニックを準備できるのであれば
これが最も資材(宝石・残骸・インゴ)の消費を抑える
方法だと思います。

成功率によるスキル上昇感ついては、個人の体感(及び
財産状況)によって50%~90%とかなり異なりますので、
ご自分の精神衛生(資材がどんどん目減りするストレス)と
相談しながら変えていくといいと思います。
(個人的には60%前後と90%前後を併用してました。)

実際、115以降が一番心が折れそうになりますので、GGS
を併用していくのもいいと思いますよ。

このブログ記事について

このページは、mが2009年10月19日 17:19に書いたブログ記事です。

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