UOでの楽しみの一つとして、「スキル構成についてあれこれ悩む」ということが挙げられます。楽しみの一つというか、他のRPGとUOの大きな違いの一つといってもいいでしょう。
キャラ作成の幅が途轍もなく広い。超効率的なキャラから、実用性ゼロのネタキャラまでなんでもありです。
とはいうものの、初心者の私にはネタキャラを作る精神的余裕などありません。
とにかく役に立てるテイマーを作りたいと考えました。
そこでいろいろ調べてみることにします・・・・・・
で、わかったのが、当時の(というか今でも)テイマーの主流はBTMということでした。バードテイマーメイジ、略してBTMですな。
スキル構成としては、バード能力に扇動を入れるのが一般的でした。
しかし私は、当時それほど普及していなかったバードスキルに注目しました。PM、ピースメイキングですね。
まあ、私が有用性を発見したのではなく、「@おーるふぉろーみー」というサイトでその有用性が説明されていたわけなんですけど。
今と違って当時のPMは強力で、モンスに一度PMをかけてしまうとなかなか解けない仕様になっておりました。だから狩りでも安全を確保できますし、しかも大物テイムに非常に役立ちます。
(ちなみに現在は不調和テイマーが主流となっています。不調和に関しても、私は普及する前に取り入れましたよ。おかげでパワスク120が安かったなぁ。ふっふっふ・・・)
ということで、初めてのテイマー、そのスキル構成はどうすることにしたのかといいますと・・・
テイム110、アニマルロア110、獣医100、マゲ100、音楽110、PM115、残り瞑想
ということになりました。ロアを110にしたのは、こうするとすべてのモンスのデータを覗き見ることができるからです。
あとはこれをどうやって上げていくか、が問題なのですね。
